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ZEMOS98 convoca a la gente con ideas: OPEN ZEMOS 07

Zemos 98, el colectivo más interesante de los que conozco en Sevilla dedicado a lo audiovisual, abre su convocatoria para su encuentro del 2007
>>FORWARD | zemos98.org >> ZEMOS98 lanza la nueva convocatoria OPEN ZEMOS en su novena edición: «La sobreabundacia de contenidos nos lleva al zapping, el zapping a la desconcentración, la desconcentración al mareo y éste… a la falta de control. Ya nos tienen en sus manos.
Pensamos que desde lo audiovisual hay muchas cosas que contar. La novena edición de ZEMOS98 intenta entender y proponer que existe la posibilidad de estar fuera de control.
¿Somos más o menos felices después de someternos al Tratamiento Ludovico? ¿Por qué sentimos que vivimos en medio de la distopía y no hacemos nada por solucionarlo?
¿Tienes algo que decir? Bienvenido a OPEN ZEMOS:
– Participantes OPEN ZEMOS es una convocatoria internacional abierta a la presentación personal o colectiva de trabajos y creaciones independientes dirigida a comunicólogos, artistas, diseñadores, programadores, empresarios, comunidades, televisiones, publicaciones, video-djs, músicos, pensadores, ciudadanía en general… que quieran mostrar su obra o sus conocimientos en forma de conferencia, performance, charla, creación escénica, acción, sesión audiovisual, o cualquier formato que se te ocurra… Puedes ver lo que se presentó el año pasado para hacerte una idea….»
Ánimo a los que tengan cosas que presentar o decir.
(Vía Sonia Blanco)
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La independencia de los medios… la misma canción de siempre

Julio Alonso se ha quejado en público: una empresa de juegos le penaliza por críticas negativas en sus blogs.
EA, empresa de juegos de ordenador, envió un mensaje a Weblogs S.L. reprochándole unas críticas negativas. Esta empresa es editora, entre otros, de un blog llamado Vida Extra:
acabo de encontrar estos artículos en vida extra
Publicada la (horrorosa) portada de FIFA 07 en España
Incongruencias de EA con FIFA 07
IFA Street: mejor lo olvidamosHa llegado El Padrino, ¿está a la altura de las expectativas?
como comprenderás, sois muchas webs de juego las que quereis colaborar con nosotros, y tenemos que priorizar a aquellas que, a nuestro modesto entender, nos tratan mejor
con artículos de este tipo hoy por hoy no es planteable que tengamos una colaboración fluída con vosotros, queda por tanto cancelada la invitación a pasaros por nuestra oficinas a ver C&C3
si os parece, dejemos pasar el tiempo, y viendo un poco como evolucionan las cosas volvemso a plantearnos el enviaros materiales e invitaros a esta clase de eventos
saludos
Julio Alonso lo ha publicado en su blog, defendiendo, creo yo, a sus editores:
su empresa prioriza su comunicación en función del nivel de sumisión del medio y no en función de público, (…)calidad o afinidad temática.
(…)
Las reglas han cambiado. Ahora esto es una conversación. Y nuestros bloggers, y muchos otros, os van a criticar si no les gusta algo que hacéis. Y nuestros lectores, y los de muchísimos otros blogs, os criticarán en los comentarios todavía más. Aprended a vivir con ello.Así no se hacen las cosas señores de EA. Así no.
Muchos blogueros se (nos) hemos comportado como los viejos periodistas y médicos: corporativamente, defendiendo, denunciando y amplificando el asunto. (Esta entrada es otra muestra de ese defensa de «uno de los nuestros«. De camino, se puede ver que no hay mucha variedad en algunos círculos(Dans, Antonio Ortiz, meneada en menéame, emercadeo, Almeida, Fabián Gurusblog, Estatiko, Stuart Mudie, Microsiervos , Mariano Amartino, Juan Valera, Miguel Ángel, Vicent Jordá…)
- ¿Depende un medio de sus anunciantes o de sus fuentes de información?
- ¿Los blogs de Weblogsl son distintos a los medios tradicionales o reciben las mismas presiones?
- ¿Sale la influencia (objetividad) de los chicos de Weblogs sl reforzada o maltrecha?
La credibilidad es la llave de la influencia ¿no? ¿Algún medio tradicional ha recibido presiones de algún gran banco, empresa de coches, gran almacén,… y ha sido denunciado en público?
Aclaración: Weblogs SL ha contratado a mi empresa en varias ocasiones para el diseño de sus blogs. Una de ellas, muy recientemente. Si creéis que eso perjudica a mi objetividad, os equivocáis, pero tenéis derecho a saber qué relación guardo con Julio y su equipo. Sobre si los productos de EA son buenos o no… no tengo nada que decir: no los conozco.
Foto de Wakalani.
Actualización: Ea parece rectificar, según nos cuenta Julio. Les han pedido disculpas y parece que repliegan sus amenazas. Enhorabuena, Julio.
Actualización 2: varios me preguntáis el por qué de mi animadversión con Julio… nada más lejos de la realidad. Esta entrada quería servir como apoyo a su gente y a él y para denunciar una práctica tan deplorable como la de EA. Siempre les digo a los clientes que la ironía no funciona bien en los blogs… y no me lo aplico a mí mismo. Sólo quería resaltar que muchos hemos salido en tromba a defenderle… lo cual no es malo ni bueno ¿no?
Technorati: WebloglsSL, ea, Electronic Arts, Julio Alonso, gurusfera, rull, luisrull, blogestudio.
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Trabajo de equipo
(Entrada original en Blogestudio.com.)
Hoy por hoy, es imprescindible un equipo multidisciplinar para una empresa de servicios de Internet. Ningún cliente es igual que otro, el mito de la escalabilidad infinita ha caído, aunque algunos parecen no enterarse. Hasta para hacer un producto que pueda ser adaptado en poco tiempo a los requerimientos especiales de un cliente hay que tener una buena planificación y un equipo bien integrado.Las empresas de servicios de software son como cualquier otra: hay que mantener los costes bajos y la calidad de los productos alta. Un estudio de blogs como el nuestro da blogs muy personalizados, tanto en el diseño como en los servicios (formación, herramientas del blog,…). ¿Cómo mantener un producto a medida o personalizado sin tener que empezar desde los cimientos en cada proyecto? Una plataforma versátil y rápida de adaptar es la clave de este negocio. Hay que invertir en cada proyecto que se emprende para que ese tiempo, ese trabajo sirva para otro que pueda venir en el futuro. Es un dilema puñetero, difícil de resolver, pero vital para la supervivencia. Y es un dilema que no puede ser resuelto si no es desde un equipo bien integrado con especialistas que proponer la herramienta adecuada cuando es necesario, o ese diseño que se integra bien con la nueva herramienta de etiquetaje de contenidos, o con la novedad en posicionamiento en buscadores. Versatilidad y apertura a la innovación.
Blogestudio ha tenido en cuenta este dilema desde su fundación: compuesta únicamente por socios que son grandes especialistas en todos los campos relevantes de este negocio (diseño, maquetación, programación, usabilidad, accesibilidad, comunicación, formación), no quedaba otro remedio que enfrentarse de cara con esta (falsa) disyuntiva. Porque la hemos resuelto con la ayuda de este fantástico gestor de contenidos que es WordPress, con su comunidad de desarrolladores.La cara oscura de todo esto llega cuando te enfrentas a un posible cliente que quiere algo tan original tan original que el desarrollo implica muchas muchas horas de trabajo para hacer alto tan diferente que apenas es aprovechable para otro proyecto.
El concepto que nos ayudó a resolver (o por lo menos, a abordar) este problema se llama “curva de aprendizaje“. ¿Cómo evaluar si la inversión de tiempo para aprender a realizar una tarea (nadie nace sabiendo) merece la pena? ¿Se rentabilizará en futuros proyectos en los que se podrá hacer más rápidamente (= económicamente). Si esa curva es muy pronunciada, habrá que compararla con el precio que los clientes estén dispuestos a pagar. Si no… es posible hacerlo “por amor al arte”.


